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Nintendo Switch : 2,4 millions de consoles vendues en mars, objectif atteint et dépassé
Nintendo a de quoi se réjouir : le premier mois de commercialisation de la Switch est un véritable succès !
Nintendo Switch : 906 000 consoles pour 925 000 Zelda chez l'Oncle Sam ?!
Les Américains ont acheté plus de The Legend of Zelda: Breath of the Wild que de Nintendo Switch en mars.
Japon - Top des ventes : Nintendo est le roi cette semaine dans l'Archipel
Des jeux 3DS et Switch en tête, Nintendo continue de se frotter les mains. Sony, lui, est stable dans l'ensemble.
Japon - Top des ventes : du Monster Hunter et de la Switch, what else ?
Pour ne pas changer, nous nous attardons sur les meilleures ventes de la semaine au pays du Soleil-Levant.
Japon - Top des ventes : Nintendo continue d'envahir le territoire
La Switch continue de se vendre comme des petits pains, des monstres et de la poésie sont également en tête.
Senran Kagura : le producteur Kenichiro Takaki n'oublie pas les consoles portables
Même si le dernier épisode de la saga coquine est exclusif à la PS4, la PSVita n'est pas morte pour Takaki-san.
Japon - Top des ventes : la Switch toujours au top, les monstres de Capcom cartonnent
Plusieurs productions s'invitent dans ce classement du jour. La belle de Nintendo continue de charmer les joueurs.
Japon - Top des ventes : la Nintendo Switch prend le pouvoir dans l'Archipel
La nouvelle console de Nintendo fait mouche auprès des joueurs de l'Est. Le nouveau Zelda attire...
Nintendo Switch : un objectif de cinq millions de ventes en 2017 ?
Nintendo s'apprête à lancer sa Switch. Avec quel succès ?Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?